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애자일 방법론3

[유저테스팅]5차 유저테스팅, 한동대학교 축제 부스 운영(19.10.23 - 19.10.25) 2019년 가을학기 한동대학교 축제에서 3일간 부스를 대여하여 해당 어플에 대한 이용 및 핫초코 판매를 진행하였습니다. 이는 초등학생-대학생 및 40대 이상 및 외국인까지의 다양한 유저 40여명을 대상으로 다양한 피드백을 받을 수 있는 좋은 시간이었습니다. 해당 행사에서 구현한 콘텐츠는 실제 한동대학교 옆 천마지라는 뒷 산 괴담을 모티브로 제작하게 되었습니다. (현재 그네는 노후되어 사라졌다고 합니다.) https://www.google.com/maps/place/%ED%8F%AC%ED%95%AD%EC%8B%9C+%ED%9D%A5%ED%95%B4%EC%9D%8D+%EC%B2%9C%EB%A7%88%EC%A7%80/data=!4m2!3m1!1s0x35671caf4b90e90f:0xf3982c4f84248a0.. 2020. 7. 29.
[유저테스팅]4차 유저테스팅, 경상북도 시각장애인 복지관 방문(19.7.26 - 19.8.10) 이전에 1차, 2차 유저테스팅에서 진행하였었던 Google Sprint 방법론을 이용하여 4-5일에 거쳐 소규모 제품 기획과 유저테스팅을 진행하였습니다. 이는 전체 비즈니스에 대해 빠른시간안에 팀원들과 문제점을 도출하고 해결책을 찾는 방법이며, 더불어 해결책에 대해 프로토타이핑과 테스팅까지 마칠 수 있는 방법론입니다. https://sprintstories.com/7-tips-for-the-first-ever-design-sprint-of-a-company-16682b307c1c 7 tips for the first ever Design Sprint of a company. Learnings, experiences, and tips. sprintstories.com Google Sprint 기법을 활용하.. 2020. 7. 28.
[유저테스팅] 1차, 2차 유저테스팅 (19.1.12 - 19.2.24) Google Sprint 방법론을 이용하여 4-5일에 거쳐 소규모 제품 기획과 유저테스팅을 진행하였습니다. 이는 전체 비즈니스에 대해 빠른시간안에 팀원들과 문제점을 도출하고 해결책을 찾는 방법이며, 더불어 해결책에 대해 프로토타이핑과 테스팅까지 마칠 수 있는 방법론입니다. https://sprintstories.com/7-tips-for-the-first-ever-design-sprint-of-a-company-16682b307c1c 7 tips for the first ever Design Sprint of a company. Learnings, experiences, and tips. sprintstories.com 팀은 기존에 고안하였던 아이디어에 대해 빠르게 구상하였고, 유저테스팅을 위한 프로토타.. 2020. 7. 28.