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[기획 이야기] Design Sprint 아이템을 기획 후 사람은 고민에 빠집니다. 가장 중요한 것은 아이템이 과연 시장에 먹히는지, 그리고 어떤 부분이 먹힐 것인지에 대한 것입니다. 저희는 이를 Design Sprint 기법을 활용해 여러 중요한 결정을 빠르게 내렸습니다. Design Sprint는 소프트웨어 개발 기법 중 하나인 에자일(Agile)과 비슷한 개념으로 아이디어를 빠르게 구체화시키고 문제점을 집어내고 이를 점검하는 방식입니다. 스프린트는 기본적으로 아래의 과정을 거칩니다. 기존의 워터폴적인 결정 방식은 아무것도 정해지지 않은 상태에서 위험성이나 반응을 예상하려 하니 결정까지 오래 걸리는 경우가 많았습니다. 오래 걸려 만들어진 프로토타입이 실패했을 때 다시 해야 한다는 리스크도 컸습니다. 디자인 스프린트는 일단 한번 결정해서 반응.. 2022. 3. 3.
[공모전 수상]LAB STARTUP 2021 전시 부문 특별상(21.2.18) 실버라이닝 스튜디오팀(현 실버라이닝 스튜디오(주))은 LAB STARTUP 2021 전시 부문 특별상을 수상하였습니다. 실버라이닝 스튜디오팀(현 실버라이닝 스튜디오(주))은 공공기술기반 시장연계 창업탐색 지원사업(I-Corps)에 선정되어, 접근성 높은 모바일 멀티 플레이 게임을 제작하였습니다. 해당 제품으로는 이미 국내 특허 출원과 PCT 국제 특허 출원이 진행되었는데요, 위의 지원사업을 수행하며 많은 외국인 유저와의 인터뷰, 테스팅 등을 진행하였고 이를 토대로 LAB STARTUP 2021 전시 부문에 참여하게 되었습니다. 해당 전시는 비대면 동영상 발표와 약 3일간의 가상의 투자단의 투표 등을 추합하여 진행되었습니다. 감사합니다. 2022. 2. 16.
[제품 출시]귀여운 아이스크림이 데굴데굴! 실버라이닝스튜디오가 직접 개발한 모바일 P2P 게임 Sprinkles가 정식 출시되었습니다. 신나는 배경 음악과 귀여운 디자인이 눈에 쏙쏙 들어옵니다. 2명의 유저는 아이스크림이 되어 땅을 차지하는 땅따먹기 게임을 하게 됩니다. 친구와 함께 플레이를 할 수도 있고, 랜덤으로 모르는 사람들과 배틀을 펼쳐볼 수도 있습니다. 여러분들도 친구와 함께 아이스크림 스쿱이 되어 짧고 즐거운 승부 한 판을 펼쳐보시는 것은 어떤가요? 아래의 링크에서 만나볼 수 있습니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=mobile.silverliningstudio.sprinkles Sprinkles - Google Play 앱 아이스크림이 되어 땅을 차지하는 땅따먹기 게임 play.go.. 2022. 2. 14.
[제품 출시]소리중심 가상현실이 내 손 안에? 소리중심 가상현실 기술을 이용하여 만든 콘텐츠를 모아서 만든 사운드스페이스(Sound Space)입니다. 무한한 가능성을 가진 소리 공간을 광활한 우주로 표현한 디자인이 돋보입니다. 이전의 여러 테스팅에서 좋은 반응을 받았던 엔터테인먼트 콘텐츠 4종을 한 어플리케이션에서 체험할 수 있습니다. - 방탈출 게임(천마지의 전설) - 공포 게임(미스테리 멘션) - ASMR (무인도 조난) - 연애 시뮬레이션? (그녀에게 맞춰라) 아래의 링크에서 만나볼 수 있습니다. Sound Space - Google Play 앱 Sound Space - Google Play 앱 기기를 직접 움직여 방탈출, 공포, ASMR 등 다양한 장르의 VR 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. play.google.com 감사합니다. 2022. 2. 14.
[개인정보 처리방침] 실버라이닝스튜디오(주)社 실버라이닝스튜디오(주)社(이하 ‘회사’라 한다)는 개인정보 보호법 제30조에 따라 정보주체의 개인정보를 보호하고 이와 관련한 고충을 신속하고 원활하게 처리할 수 있도록 하기 위하여 다음과 같이 개인정보 처리지침을 수립․공개합니다. 제1조(개인정보의 처리목적) 회사는 다음의 목적을 위하여 개인정보를 처리합니다. 처리하고 있는 개인정보는 다음의 목적 이외의 용도로는 이용되지 않으며, 이용 목적이 변경되는 경우에는 개인정보 보호법 제18조에 따라 별도의 동의를 받는 등 필요한 조치를 이행할 예정입니다. 1. 홈페이지 회원 가입 및 관리 회원 가입의사 확인, 회원제 서비스 제공에 따른 본인 식별․인증, 회원자격 유지․관리, 제한적 본인확인제 시행에 따른 본인확인, 서비스 부정이용 방지, 만 14세 미만 아동의 .. 2022. 1. 17.
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