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이슈22

[공모전 수상]LAB STARTUP 2021 전시 부문 특별상(21.2.18) 실버라이닝 스튜디오팀(현 실버라이닝 스튜디오(주))은 LAB STARTUP 2021 전시 부문 특별상을 수상하였습니다. 실버라이닝 스튜디오팀(현 실버라이닝 스튜디오(주))은 공공기술기반 시장연계 창업탐색 지원사업(I-Corps)에 선정되어, 접근성 높은 모바일 멀티 플레이 게임을 제작하였습니다. 해당 제품으로는 이미 국내 특허 출원과 PCT 국제 특허 출원이 진행되었는데요, 위의 지원사업을 수행하며 많은 외국인 유저와의 인터뷰, 테스팅 등을 진행하였고 이를 토대로 LAB STARTUP 2021 전시 부문에 참여하게 되었습니다. 해당 전시는 비대면 동영상 발표와 약 3일간의 가상의 투자단의 투표 등을 추합하여 진행되었습니다. 감사합니다. 2022. 2. 16.
[페스티벌 참여] 2020대구경북 스타트업페스티벌(2020 11.23-12.2) 실버라이닝 스튜디오는 소플:마음을 전하는 VR 음성편지, 기브레터(Give Letter)를 제안하여 모바일앱 기반의 비대면 VR음성편지 플랫폼을 제안하며 2020 대구경북스타트업페스티벌에 참여하였습니다. 해당 페스티벌은 코로나19로 인해 비대면으로 웹을 통한 약 2주간의 전시회로 진행되었습니다. dgsf.kr/front/develop/startup_view.php?no=30 2020대구경북스타트업페스티벌 dgsf.kr 기브레터를 사용하면 기존의 평면적인 편지에서 벗어나 소중한 사람들에게 비대면으로 목소리와 사진이 담긴 특별한 편지를 선물할 수 있습니다. 기브레터(Give Letter)는 2021년 1월에 구글플레이스토어에 등록되어 정식 출시될 예정입니다. 실버라이닝 스튜디오는 포항센터 2020 예비창업 .. 2020. 12. 31.
[유저테스팅]5차 유저테스팅, 한동대학교 축제 부스 운영(19.10.23 - 19.10.25) 2019년 가을학기 한동대학교 축제에서 3일간 부스를 대여하여 해당 어플에 대한 이용 및 핫초코 판매를 진행하였습니다. 이는 초등학생-대학생 및 40대 이상 및 외국인까지의 다양한 유저 40여명을 대상으로 다양한 피드백을 받을 수 있는 좋은 시간이었습니다. 해당 행사에서 구현한 콘텐츠는 실제 한동대학교 옆 천마지라는 뒷 산 괴담을 모티브로 제작하게 되었습니다. (현재 그네는 노후되어 사라졌다고 합니다.) https://www.google.com/maps/place/%ED%8F%AC%ED%95%AD%EC%8B%9C+%ED%9D%A5%ED%95%B4%EC%9D%8D+%EC%B2%9C%EB%A7%88%EC%A7%80/data=!4m2!3m1!1s0x35671caf4b90e90f:0xf3982c4f84248a0.. 2020. 7. 29.
[국내 특허 등록]특허 캠프 내 최종 선정 및 출원(19.10.17) / 등록(21.5.29) 본 팀은 19년 10월에 사운드 기반의 가상현실 구현에 관련된 기술 특허를 출원하였습니다. 이는 특허 출원은 한동대학교 SW중심대 특허 캠프에서 최종 선정되어, 한동대학교 산학협력단과 공동 출원을 진행하게 되었습니다. http://csee.handong.edu/2019/04/sw%ec%a4%91%ec%8b%ac%eb%8c%80-%ed%8a%b9%ed%97%88%ec%ba%a0%ed%94%84-%ec%b0%b8%ec%97%ac%ec%8b%a0%ec%b2%ad-%ec%95%88%eb%82%b4-%ec%84%a0%ec%b0%a9%ec%88%9c-10%eb%aa%85/ [SW중심대] 특허캠프 참여신청 안내 (선착순 10명) - 전산전자공학부 [SW중심대] 특허캠프 참여신청 안내 특허 명세서에 대한 이론학습 및 .. 2020. 7. 29.
[유저테스팅]4차 유저테스팅, 경상북도 시각장애인 복지관 방문(19.7.26 - 19.8.10) 이전에 1차, 2차 유저테스팅에서 진행하였었던 Google Sprint 방법론을 이용하여 4-5일에 거쳐 소규모 제품 기획과 유저테스팅을 진행하였습니다. 이는 전체 비즈니스에 대해 빠른시간안에 팀원들과 문제점을 도출하고 해결책을 찾는 방법이며, 더불어 해결책에 대해 프로토타이핑과 테스팅까지 마칠 수 있는 방법론입니다. https://sprintstories.com/7-tips-for-the-first-ever-design-sprint-of-a-company-16682b307c1c 7 tips for the first ever Design Sprint of a company. Learnings, experiences, and tips. sprintstories.com Google Sprint 기법을 활용하.. 2020. 7. 28.
[유저테스팅]3차 유저테스팅, 제 11회 소외된 90%를 위한 창의설계 경진대회 참여(19.4.24) (사)나눔과기술에서 개최한 제 11회 소외된 90%를 위한 창의설계 경진대회를 참여하였습니다. 이는 전국 대학생 및 대학원생이 팀을 이뤄 국내외 소외계층을 위한 적정기술 작품을 고안하는 대회로, 총 11회차를 맞은 경진대회 입니다. 해당 팀은 시각장애인의 여가 생활을 위한 모바일 앱을 고안하여 참가하였습니다. 발표는 분야별로 나뉘어 각 대회장에서 5분 발표+5분 질의응답 형식으로 진행되었습니다. 또한 각 팀마다 부스가 주어지고 부스 내에서 간단한 설명과 테스팅을 할 수 있었습니다. 실제 20여명의 사용자를 대상으로 프로그램의 체험을 진행하였으며, 이에 대한 피드백도 수집하였습니다. 아쉽게도 실제 대회에서는 수상을 하지 못하였습니다. 테스팅의 경우 좋은 반응도 많이 있었으나, 시각 UI를 개선하였음에도 불.. 2020. 7. 28.